Técnico en programación para videojuegos

Técnico en programación para videojuegos

En la carrera de Técnico en Programación para Videojuegos aprende a planificar y crear el Game Design Document, para realizar la configuración, la programación y la implementación de mecánicas físicas y cámaras, asimismo, crear Graphic user interface y realizar la exportación del proyecto, aplicando técnicas, procedimientos asertivos y siguiendo las buenas prácticas laborales, de acuerdo con el perfil de egreso del participante.

REQUISITOS

  • Edad de ingreso: de 16 años en adelante.
  • Escolaridad: 3° grado de educación básica.
  • Experiencia: no necesaria.
  • Vinculación laboral: no necesaria.
  • Otros: cumplimiento de requisito adicional de ingreso.

ESTRUCTURA

  • Planificación y creación de un GDD (Game Design Document)
  • English Journey A1*
  • Configuración de Assets e integración en Unity
  • Programación en C#
  • Implementación de mecánicas físicas y cámaras
  • Creación de GUI, optimización y exportación de proyecto
  • Presentación y comercialización de proyectos

INFORMACIÓN ADICIONAL

  • Tiempo adicional a la formación presencial: para realizar investigaciones, actividades y ejercicios.
  • Duración estimada: de ocho a diez meses de formación.
  • Requisito adicional de ingreso: demostrar dominio o haber cursado a nivel básico Windows® y Office® en cualesquiera de las versiones vigentes.
  • Módulo de inglés: el participante se podrá exonerar del módulo de English Journey A1* al demostrar domino del nivel A1 del Marco Común Europeo de Referencia (MCER), por medio de lo siguiente:
    • Evaluación diagnóstica realizada a través de la unidad de Formación a Distancia (FAD) según el nivel requerido en el perfil ocupacional.
    • Presentar los diplomas de aprobación de FAD, equivalentes al nivel requerido. El módulo de inglés en el nivel requerido que se basa en el Programa Inglés para Todos, las Unidades Operativas deberán coordinar con la Unidad de Formación a Distancia y regirse por lo establecido en la estrategia de operación, los lineamientos, las actualizaciones de la paquetería didáctica y la divulgación que emita dicha Unidad.

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